寶可夢(mèng):劍/盾

(Pokemon Sword/Shield)

3DM游戲評測

7.8
7.0
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媒體評分
  • 《寶可夢(mèng):劍/盾》更適合作為新玩家的入門(mén)作。

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  •   《寶可夢(mèng):劍/盾》要比之前的作品更接近于我夢(mèng)想的寶可夢(mèng)RPG游戲。盡管我希望本作能有更好的過(guò)場(chǎng)、同伴寶可夢(mèng)、完整的圖鑒以及視覺(jué)更有趣的荒野地帶,但當其他一切都是如此完好時(shí),吹毛求疵就沒(méi)有必要了。

  •   雖然在一些地方漸漸朝著(zhù)我個(gè)人不太喜歡的方向發(fā)展,但600萬(wàn)的優(yōu)秀成績(jì)也證明了這款作品是被市場(chǎng)所認可的。無(wú)法接受變化的遺老或許也將這么就這么被時(shí)代所拋棄,盡管內心還是將希望寄托到DP重制甚至是G9新作,但GF能隨我愿嗎?

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  •   《寶可夢(mèng)劍盾》降低了整體的上手難度,整體節奏也更加輕松,雖然仍有不少瑕疵但玩家依然能夠體驗和自己親手培育的寶可夢(mèng)一同冒險的樂(lè )趣。

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  •   《寶可夢(mèng):劍盾》是一款合格的寶可夢(mèng)系列正統作品,它有著(zhù)系列粉絲期待體驗到的絕大部分內容。更好的音畫(huà)表現,全新的伽勒爾地區,新的寶可夢(mèng),拓寬游戲玩法的曠野地帶和極巨化戰斗都使《劍盾》令人耳目一新。

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  •   其實(shí)很難用“真香”與否去定性此次《寶可夢(mèng):劍/盾》帶給系列的提升與爭議。像《劍/盾》目前所使用的畫(huà)面引擎,肯定會(huì )在NS接下來(lái)作品中得到沿用,而首發(fā)期間再創(chuàng )紀錄的商業(yè)成功,也讓GF可以繼續開(kāi)展目前這套壓縮單機流程,選拔舊有寶可夢(mèng),同時(shí)將把更多精力投入到對戰環(huán)境設計與優(yōu)化的開(kāi)發(fā)流程。

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《精靈寶可夢(mèng):劍/盾》首批游戲截圖和直面會(huì )視頻中公布的內容基本相同,我們看到了使用卡通渲染效果的精靈戰斗場(chǎng)景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖?!毒`寶可夢(mèng):劍/盾》將于2019年冬季上市,支持中文。

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