戰(zhàn)地5

(Battlefield V)

3DM游戲評(píng)測(cè)

7.7
7.1
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媒體評(píng)分
  • 遺憾的是并沒有達(dá)到玩家預(yù)期,但也沒有想象中的那么差勁

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  •   《戰(zhàn)地5》是一個(gè)盛大、令人沉迷的射擊游戲,有一些很聰明的想法改進(jìn)了槍戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)激勵(lì),但首發(fā)時(shí)的版本存在太多的技術(shù)問題和漏洞,導(dǎo)致未能超越自己。

  •   大行動(dòng)模式有了很大的改進(jìn),成為本作最優(yōu)秀的模式。前線和突破模式令人專注,很刺激。

  •   就體驗(yàn)而言《戰(zhàn)地5》算得上系列最為震撼的一作,這不僅出自于其更加龐大的戰(zhàn)場(chǎng)體現(xiàn)和單機(jī)模式的直接變化,更多的是讓很多以往系列中存在的問題點(diǎn)得到了極大的修正。

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  •   相比之前的1戰(zhàn)少了很多有趣好玩的載具,不過通過二戰(zhàn)的末日武器將整個(gè)游戲的氛圍真正的營造出了一種世界大戰(zhàn)的感覺。

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  •   《戰(zhàn)地5》是系列史上玩家配合體驗(yàn)最棒的一作,但是由于“火風(fēng)暴”和“協(xié)同作戰(zhàn)”兩個(gè)關(guān)鍵模式尚未發(fā)布,當(dāng)前主推的“盛大行動(dòng)”又存在諸多明顯的缺陷——當(dāng)下這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)的初版《戰(zhàn)地5》遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒能達(dá)到我的期待。

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  •   色彩飽和的畫面,復(fù)雜的地形機(jī)制,各種開門關(guān)門翻窗建造工事的小交互機(jī)制,豐富的自定義兵種載具功能,DICE在《戰(zhàn)地V》中依然在堅(jiān)持優(yōu)化這個(gè)已有16年歷史的核心玩法。

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  •   戰(zhàn)斗系統(tǒng)的升級(jí)談不上大刀闊斧,卻足以給老玩家?guī)泶罅康男迈r感。在看似一成不變的表象之下,DICE為系列老玩家與新玩家找到一個(gè)合適的平衡點(diǎn)。

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  •   

《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》是一款由DICE制作Electronic Arts發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,本作為《戰(zhàn)地》系列2018年最新續(xù)作,玩家將以前所未見的角度重臨二次世界大戰(zhàn)。和小隊(duì)成員一同游玩宏大的大型行動(dòng)和合作協(xié)同作戰(zhàn)等全新模式,體驗(yàn)多人模式中的艱苦全面戰(zhàn)爭(zhēng),或在單人模式戰(zhàn)爭(zhēng)故事中見證在全球戰(zhàn)火下的精采個(gè)人事跡。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰(zhàn)場(chǎng),享受史上最為豐富和身臨其境的《戰(zhàn)地》。
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