伊東
2024-06-27
作為著名格斗游戲“死或生”系列的衍生作品《死或生:沙灘排球女神假期》(以下簡稱“DOAXVV”),從2017年開服開始便一直受到廣大玩家的關(guān)注。而隨著大量原創(chuàng)角色的加入與國際版版本的上線,這款以“女神”為最大賣點的免費游戲,更是在全球范圍內(nèi)收割了無數(shù)的粉絲??上У氖牵辗c國際版間存在的版本差異,卻一直是玩家們所無法忽視的事情。
而就在前不久,“DOAXVV”突然宣布全新的女神將會采取日服與國際版共同更新的方式登場,這在玩家群體中引起了熱議。
與此同時,我們也收到了光榮特庫摩的邀請,通過線上訪談的形式,采訪到了本作制作人作田泰紀先生,與他聊一些關(guān)于游戲本身、新女神,以及日服與國際版區(qū)別的問題。
作田泰紀先生
Q:首先,大家最關(guān)心的當然還是本次即將更新的新角色“玲夏”。在現(xiàn)有的資料上,我們可以看到她是一個較為冷漠,對游泳以外缺乏興趣的女神,請問她的角色設(shè)計靈感是什么?她又會以怎樣的形式融入游戲中?
作田:我們都知道,玲夏是日服的第三十名,國際版的第二十九名角色。所以在設(shè)計她的過程中,我們首先需要考慮的就是讓她與已有的角色做出區(qū)分,在確立她的個性同時,也保證現(xiàn)有的角色不會被頂替。
玲夏在“冷漠”的性格方面確實與伊莉絲有些相似,而玩過游戲的玩家其實都知道,伊莉絲在角色的定位上其實更加成熟,對玩家來說也更像是上司或指導者。而與之相比,玲夏因為年紀較小所以性格方面也會更加偏向“少女”。她因為對“游泳”的過度執(zhí)著而封閉了自己的內(nèi)心,通過與她的接觸,一點點打開角色的內(nèi)心,了解她的故事,便是游戲中玩家所需要做的事情。
而關(guān)于描寫“玲夏如何融入維納斯群島”部分劇情,我們當前依然在構(gòu)思與開發(fā)過程中。但玩家們可以放心的是,在構(gòu)思故事的過程中,我們不光會考慮到如何塑造新角色,同樣也會顧及其他角色粉絲的心情,相信大家一定會對未來的故事感到滿意。
新女神“玲夏(CV:近藤玲奈)”
Q:我們目前知道的是,玲夏是首位交由國際版團隊開發(fā)的角色,那么能請作田先生為我們簡單分享一下,團隊在設(shè)計她的時候所遇到的困難或趣事嗎?
作田:實際上,除了“DOAXVV”的國際版運營外,我們的國際版團隊一直在為游戲提供內(nèi)容上的支持,包括各位人氣角色的造型或泳裝設(shè)計。而也是考慮到了國際版團隊已經(jīng)積累的足夠經(jīng)驗,這次我才想到將新角色的設(shè)計交由他們來負責。
有趣的是,考慮到這支身處新加坡團隊的主要成員都不是日本人,因此在角色設(shè)計提案推出前,我先入為主地認為他們會設(shè)計一個更加符合國際化背景的角色,沒有想到它們的最終提案卻偏偏是一個非常純粹,甚至帶有一些小眾屬性的日本角色,這大大出乎了我的預(yù)料。
在日文中,我們將玲夏這種對玩家冷漠的性格稱為“鹽對應(yīng)”,但她本身其實也有想要向人撒嬌的一面,外表與內(nèi)心之間形成巨大反差,這其實也是玲夏最大的魅力。
事實上,即使是對日本團隊來說,想要制作一名“鹽對應(yīng)”的角色,也不是一件簡單的事情。但看到國際版團隊對“玲夏”的熱情后,我還是通過了這個角色。而結(jié)果也證明,他們確實對這些人物屬性有著非常準確的拿捏,無論是在最終的角色形象還是性格特征上,都讓我十分滿意。
Q:玲夏將會是首位同時于日服與國際版實裝的角色,考慮到兩個版本間仍舊存在的內(nèi)容差異,請問為什么會做出這樣的決定?這次同步實裝又是否意味著,將來日服與國際版間的版本差異,會逐漸縮???
作田:首先,先說說為什么要讓玲夏在日服與國際版同時登場的問題。前面我們聊到,在此之前,國際版團隊已經(jīng)為游戲制作了包括泳裝在內(nèi)的內(nèi)容,而這些泳裝往往也會首先登場于國際版中。可另一方面,日服在其他的游戲進度上其實一直領(lǐng)先于國際版,這讓兩者間一直存在不小的差異。
而這次,考慮到新角色是由國際版團隊設(shè)計制作的,因此我們最開始也準備讓她先行登場于國際版中。但在經(jīng)過商議和考量后,我們還是擔心日服的玩家無法習慣這種反常規(guī)的更新模式,最終還是決定讓她同步在兩邊登場,讓兩個版本的玩家都能對這次更新感到滿意??尚枰惶岬氖?,雖然玲夏這名角色與她的首件泳裝會在兩個版本中同步實裝,但對于未來將會推出的兩件玲夏星套裝泳裝,國際版還是會采取提前實裝的形式,而日服則需要再等待一段時間。
關(guān)于日服與國際版間的差距是否會縮小,我要說的是,目前我們并沒有改變現(xiàn)有運營模式的打算。因為在這些年的運營中,我們發(fā)現(xiàn)日服與國際版的玩家對游戲內(nèi)容,其實是有著完全不同的追求。
比如,日服的玩家更加在意泳裝或角色的外表,而國際版的玩家則更加在意服裝的數(shù)值或者他們在游戲中的實際作用,這也是為什么我們要為國際版版本推出獨家的“維納斯競技場”玩法——既然兩者所追求的內(nèi)容不同,那么我們自然還是會選擇保留它們各自在運營上的特點,保證在未來能夠繼續(xù)為兩邊的玩家提供他們最想要的游戲體驗。
Q:老玩家們都知道,新女神的登場往往會伴以與之相關(guān)的特殊玩法,請問這次玲夏的實裝,是否會附帶一個與“游泳”相關(guān)的特殊玩法呢?
作田:雖然“DOAXVV”本身確實是一個以“南國群島”和“度假”為主題的游戲,但我們目前尚且沒有實裝“游泳”相關(guān)玩法的計劃。
當然,我們其實也非常歡迎各位媒體與玩家積極地向游戲運營團隊提出類似的建議或反饋,或許它們就會成為未來游戲的更新方向。
Q:最后,作田先生還有什么想對中國玩家說的嗎?
作田:首先,非常感謝各位媒體朋友今天參加這場采訪。其實今年四月剛好是“DOAXVV”運營五周年的日子,我非常榮幸能在這個特殊的時間節(jié)點,將一名國際版團隊開發(fā)的原創(chuàng)角色帶給大家。
想起過去“DOAXVV”團隊所經(jīng)歷的一切,讓我感到非常感慨。在2019年游戲剛剛上線時,“DOAXVV”其實并沒有今天這樣的影響力,對國際版的運營也一直讓我們非常不安。但在今天,國際版的玩家人數(shù)已經(jīng)遠遠超過了日服。也正是因為大家的支持和鼓勵,才讓我們一路堅持,走到了現(xiàn)在。而希望這次玲夏的推出,同樣可以得到廣大玩家的喜愛,謝謝大家。
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