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《龍騰世紀(jì)4》畫風(fēng)為何大變 總監(jiān):有意為之 突出角色

時(shí)間:2024-10-08 08:17:59
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》的畫風(fēng)與前作有所不同,這引起了粉絲爭(zhēng)議,許多人認(rèn)為該作畫風(fēng)變得過(guò)于卡通化。近日BioWare藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅茲(Matt Rhodes)接受EPN采訪,他表示新作畫風(fēng)變化是“非常有意的”再設(shè)計(jì),是對(duì)前三部游戲風(fēng)格的一種反映和總結(jié)。

《龍騰世紀(jì)4》畫風(fēng)為何大變 總監(jiān):有意為之 突出角色

羅茲解釋說(shuō):“我有機(jī)會(huì)以不同身份參與了整個(gè)《龍騰世紀(jì)》系列的開發(fā)工作。我在《龍騰世紀(jì)1:起源》中看到的是基于幻想畫作的理念?!洱堯v世紀(jì)2》則是北方文藝復(fù)興時(shí)期的畫作和黑澤明電影的交匯……而在《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》中,我們將繼續(xù)延續(xù)和完善?!?

羅茲補(bǔ)充道,新的視覺(jué)語(yǔ)言讓角色本身更加突出,玩家能更專注于體驗(yàn)游戲中的人物和情感?!啊洱堯v世紀(jì)》系列是關(guān)于人的,關(guān)于角色的,關(guān)于他們的掙扎、成功和勝利等。我們要做的就算創(chuàng)造一種視覺(jué)語(yǔ)言,確保技術(shù)不會(huì)妨礙這些角色?!?

《龍騰世紀(jì)4》畫風(fēng)為何大變 總監(jiān):有意為之 突出角色

團(tuán)隊(duì)希望《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》能避免陷入“恐怖谷”,“我們希望有意地遠(yuǎn)離這一點(diǎn),這樣角色就可以閃耀,你可以直接進(jìn)入這個(gè)世界享受它。團(tuán)隊(duì)希望新游戲仍能展現(xiàn)人類經(jīng)歷的許多事跡,從嚴(yán)峻、黑暗、恐怖到歡樂(lè)與和平。”

《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》將于10月31日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2024-10-31(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,XGP游戲列表

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