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《對馬島之鬼》評分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

時(shí)間:2020-07-14 22:17:55
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

PS4獨占游戲《對馬島之鬼》媒體評分現已解禁,IGN打出9分好評,不過(guò)GamSpot只有7分,還有部分媒體給出了6分評價(jià)。目前MTC上收錄了48家媒體評分,當前平均分為84分。

《對馬島之鬼》評分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

IGN評分:9分,驚艷

IGN表示,《對馬島之鬼》是一個(gè)非常優(yōu)秀的動(dòng)作游戲,其開(kāi)放世界是迄今為止最華麗的游戲之一。

IGN總評:

《對馬島之鬼》是一個(gè)巨大和密集的武士冒險游戲,它經(jīng)常讓我徹底迷失在其視覺(jué)奇觀(guān)和超絕的戰斗中。通過(guò)穩定地引入新的能力而不是屬性升級,其刀劍玩法成功保持了挑戰性、良好的獎勵回報和有趣,我花了40-50小時(shí)才打通了戰役。相比索尼其他第一方游戲,本作有少數一部分出奇意外地缺乏打磨,特別是敵人AI和它的潛行/動(dòng)作分割的潛行部分。不過(guò)這仍然一個(gè)非凡的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險游戲,解決了許多同類(lèi)游戲中一直沒(méi)有解決的問(wèn)題,同時(shí)也是一款全方位的武士殺戮游戲。

評測視頻:

GameSpot評分:7分

優(yōu)點(diǎn):

震撼的開(kāi)放世界環(huán)境,有導航機制,幫助你進(jìn)一步融入進(jìn)去

風(fēng)格化的戰斗成功地摹擬出電影中標志性的武士刀對決,效果極佳

狂熱的攝影技術(shù)高亮了很多時(shí)刻

快速的潛行機制和幽靈工具使得戲弄敵人變得很有趣

缺點(diǎn):

生搬硬套的開(kāi)放世界任務(wù)架構經(jīng)常讓人感覺(jué)無(wú)聊

過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)缺乏一定的生命力,背叛了游戲的電影式優(yōu)勢

視角和環(huán)境物體會(huì )經(jīng)常毀掉你的戰斗

日語(yǔ)配音和角色的口型不符,導致很出戲

你不能砍到竹子,這太荒唐了

Polygon:

《對馬島之鬼》畢竟還是有一種獨特的審美,但只是流于表面。誘人外表下的核心游戲是對五年前開(kāi)放世界游戲設計標準的模仿;它缺乏屬于自己的個(gè)性。

Eurogamer:

回到《對馬島之鬼》的起源,作為一款受日本漫畫(huà)和電影啟發(fā)的美國游戲,從某種程度上說(shuō),這很貼切。當你致敬,但又不想添加任何自己的新東西時(shí),就會(huì )出現這種情況,典型的好萊塢風(fēng)格。

Eurogamer發(fā)布的PS4 Pro版11分鐘評測視頻:

Wccf:9分

《對馬島之鬼》是Sucker Punch迄今為止最好的游戲,也是一款偉大的開(kāi)放世界游戲,足以與同類(lèi)游戲中一些最大牌的游戲相媲美。對封建日本的出色演繹,以及出色的人物和故事,使《對馬島之鬼》成為一款必備PS4獨占游戲。

《對馬島之鬼》評分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

其他媒體評分:

Screen Rant:10

Daily Star:10

GamingTrend:10

Destructoid:9.5

CGMagazine:9.5

Twinfinite:9

Wccf:9

IGN日本:9

PSU:9

Push Square:9

Shacknews:9

Go is a Geek:9

Hardcore Gamer:9

Gameblog.fr:9

GameSpot:7

vg247:6

VGC:6

Digitally Downloaded:6

游戲截圖:

《對馬島之鬼》評分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

《對馬島之鬼》評分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

《對馬島之鬼》評分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

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《對馬島之鬼》評分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

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《對馬島之鬼》評分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

《對馬島之鬼》評分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

0
5.4
已有822人評分 您還未評分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系

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